Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.09-10Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Cổng Game Gia Đình
Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp. Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Nhắc lại yêu cầu sau vài giây im lặng.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn. Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.game Vinagames game đóng cửa game B52 Club
Lên đầu trang
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.