Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-10 Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ngày Mới Chơi Game
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.quyết định cao thủ kho game online cơ chế game