bdcpp
bdcpp
Túi Game Nhỏ
Màn hình lớn hơn cho phép để xa mắt hơn, và trẻ cũng ít phải cúi sát để nhìn chi tiết nhỏ.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
09-10
Chợ Game Nhỏ
Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
09-10
Ngày Mới Chơi Game
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
09-10
Góc Game Tuổi Thơ
Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
09-10
Phố Trò Chơi
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
09-10
Hộp Game Nhỏ
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
09-10
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Tiếng còi hoặc tiếng nổ lớn khi trẻ làm sai tạo ra nỗi sợ, còn tiếng nhẹ trung tính thì chỉ báo hiệu mà không đe dọa.
09-10
Túi Game Nhỏ
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
09-10
Suối Nguồn Giải Trí
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
09-10
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
09-10Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó. 09-10 Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý. Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc. Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được. Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.huy chương game Xóc đĩa Fa88 Xóc đĩa luật lệ