11
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
11
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
11
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
11
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
01
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. 09-10 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cổng Game Vui
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game bắn cá Việt game chủ đề xe hơi game bắn cá hay nhất