Giữ lại dữ kiện các lượt đoán trước là điểm mấu chốt của Mastermind, đoán lại từ đầu mỗi lượt gần như không tiến triển. 09-10 Người chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài. Xứ Sở Câu Đố
Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất. Escape room giấu manh mối trong vật trang trí. Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Đặt các số sao cho tổng mỗi hàng bằng nhau gọi là hình vuông ma phương. Câu đố dân gian như đố chữ Hán Nôm cũng được chuyển thể thành game giải trí trên điện thoại.
Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám. Đặt câu hỏi loại trừ dần từng khả năng là chiến thuật hiệu quả cho game đoán vật, thay vì đoán ngẫu nhiên ngay từ đầu. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học. Trò đoán số có phản hồi lớn hơn hoặc nhỏ hơn được giải tối ưu bằng cách cắt đôi khoảng còn lại sau mỗi lượt hỏi. Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một.
Câu đố khó không hẳn dài dòng. Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.game di động Tiến Lên Android bảng thành tích Vinagames