Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất.
Nếu họ ngồi ngay sau mình thì mọi lá đánh ra đều bị tận dụng, nên cẩn thận hơn hẳn so với khi ngồi cạnh người yếu.
“Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết.”
Thế thủ hoàn toàn chỉ hợp khi tay bài đã hỏng.Chơi Vui Mỗi Tối
“Lối đánh liều bị trừng phạt nhanh hơn, nên chiến thuật hiệu quả ở bàn thấp chưa chắc dùng được ở bàn cao.”
Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất.Trạm Dừng Giải Trí
“Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất.”
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ.”
Chơi online có giới hạn thời gian mỗi lượt.Lối Vào Trò Chơi
Càng nhiều lượt thì càng nhiều thông tin lộ ra, người biết đếm sẽ tận dụng được còn người chơi cảm tính thì không.
Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.

Vòng đầu nên giữ mọi khả năng ghép.

Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Tính trước nước đi trong lúc chờ lượt của mình.
Chơi Vui Mỗi TốiPhỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Sân Game Buổi TốiKhông ai ghép được phỏm ngang từ con cuối cùng, và khả năng nó nằm giữa một sảnh đang chờ cũng rất thấp.
Sân Sau Giải TríNgười giữ lại lá tưởng như vô dụng thường đang chờ sảnh.
Phố Trò ChơiLiền số cùng chất là dạng phỏm dễ nhận ra nhất.
GithubTập đếm một chất trước rồi mở rộng dần.
FacebookKhông được đổi vị trí lá trong phỏm đã trình ra bàn.
TwitterNọc hết mà chưa ai ù là hòa.
Shopify
Người ăn liên tiếp thường đã gần ù.
Gợi ý tự động chỉ chọn nước hợp lệ chứ không chọn nước hay.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù.
Đoán phỏm chờ của đối thủ từ lá họ không đánh. 09-10 Từ lúc đó không còn lá mới nên chỉ có thể ăn từ lá người khác đánh, xác suất ghép được giảm đi rất nhiều. Hộp Game Nhỏ
Một lá mới có thể mở ra cách sắp xếp hoàn toàn khác, đôi khi tốt hơn hẳn kế hoạch đang theo đuổi. Không có lá nào an toàn tuyệt đối.
Đoán lá chờ của người sắp ù từ những phỏm đã trình. Trải đều bốn chất khiến mỗi chất chỉ có hai ba lá, gần như không đủ để hình thành bất kỳ sảnh nào. Lá 2 khác chất chỉ ghép hàng ngang.
Ai giữ được sảnh cao sẽ không bỏ lá K hay Q sớm, nên nước đi đó tiết lộ tay bài chưa ghép được gì. Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt.
Không ù được thì mục tiêu là ít rác nhất. Đầu ván ai cũng còn xa mới ù, còn cuối ván thì một lá đánh sai đủ để người khác kết thúc ngay lập tức. Quyết định trước sẽ bỏ những lá nào theo thứ tự nào giúp không phải suy nghĩ lại mỗi lượt và không để lộ nhịp.