Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. 09-10 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Vườn Game Mini
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.game iOS iPhone trò chơi đố vui có thưởng game hành động miễn phí