Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. 09-10 Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.ứng dụng web Phỏm iOS game trực tuyến bí ẩn