Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Chợ Game Nhỏ
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật.
Sân Game Buổi Tối
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản. Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.
Trò chơi
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Thêm đối thủ máy hoặc mở phòng nhỏ hơn tốt hơn là để người chơi chờ vô hạn rồi bỏ đi.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột.