game đố mẹo hài hước
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
09-10
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu.
09-10
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Cùng một khẩu bắn ở hai cự ly khác nhau có thể cần số viên trúng khác hẳn để hạ mục tiêu, đây là lý do tầm bắn hiệu quả quan trọng.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
09-10
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
09-10
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Bị choáng thì nấp ngay.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
09-10
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
09-10
Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
09-10
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.
09-10
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
09-10
Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
09-10
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
09-10
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
09-10
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
09-10
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
09-10
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
09-10
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
09-10
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay.
09-10
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
09-10
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
09-10
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.
09-10