Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-10 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Thế Giới Câu Đố
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.điểm thưởng game game hack 789 Club game casino Đông Nam Á