11
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
11
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
11
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
11
Game web thường nhẹ hơn game cài đặt.
01
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Chen vào giữa lúc đang chơi khiến người dùng bực bội, còn đặt sau khi kết thúc màn thì họ chấp nhận dễ hơn nhiều. 09-13 Vẽ ngay kết quả dự kiến rồi chỉnh lại khi máy chủ trả lời cho cảm giác phản hồi tức thì. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống.
Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên. Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Công cụ giả lập trong trình duyệt không phản ánh đúng hiệu năng và cách cảm ứng hoạt động trên thiết bị thực. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi. Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu. Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.game lừng lẫy game bấm liên tục hay nhất game nối từ đồng nghĩa