Lớp Học Câu Đố Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Sân Game Buổi Tối Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Hành Tinh Câu Đố Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Kênh Game Rảnh Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Trạm Vui Chơi Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Khu Vườn Câu Đố Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Suối Nguồn Giải Trí Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-10 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Bến Game Việt
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.