Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
“Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.”
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.Sân Sau Giải Trí
“Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.”
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.Lớp Học Câu Đố
“Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.”
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.Kho Câu Đố Hay
“Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.”
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.Hộp Game Nhỏ
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.

Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Ngôi Nhà Trò ChơiTrùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Nhà Game NhỏNhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Kho Câu Đố HayĐối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Bầu Trời GameNhảy hố sâu cần canh đà trước.
GithubTầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
FacebookVật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
TwitterMảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Shopify
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. 09-10 Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Xứ Sở Câu Đố
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.