Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.





Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. 09-10 Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp. Túi Game Nhỏ
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ. Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.Xóc đĩa 2 người quà tặng ZingPlay Bầu cua tai ve