Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
1544689Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
14962Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.231Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.2Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.34Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.2Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.5179Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.28Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Bảng Trò Chơi Vui Sổ Tay Trò Chơi Phút Giải Lao Túi Game Nhỏ
nhận thức cao thủ thường gặp
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. 09-10 Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Cổng Game Gia Đình
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.game đã xác minh web phần thưởng lớn Bầu cua game hoàn tác nước đi