11
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
11
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
11
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
11
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
01
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. 09-10 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Góc Game Tuổi Thơ
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.Xóc đĩa 789club game nhiều người Đông Nam Á Sâm Lốc di động