Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
Bắn từng loạt ngắn giữ tâm ngắm ổn định.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra. 09-10 Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.game iOS Lunascape bảo mật game mạng xã hội game Trung Hoa