Chạm vạch đỏ vòng tua không làm xe nhanh hơn.
Về số thấp trước khi vào cua vừa giảm tốc vừa giữ vòng tua sẵn sàng cho lúc tăng tốc trở lại.
“Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.”
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.”
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.Xưởng Game Mini
“Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.”
Địa hình núi có nhiều khúc cua tay áo hơn địa hình đồng bằng.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
“Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật.”
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.Trạm Giải Đố
Chỉnh thông số này quá cao khiến khó ước lượng khoảng cách, còn quá thấp thì mất tầm quan sát ở hai bên đường.
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.
Chạy thận trọng ở vòng đầu rồi tăng tốc sau thường tốt hơn lao vào giành vị trí khi cả đoàn còn đang chen nhau.

Đèn đỏ tắt mới được nhả côn, phản ứng trước tín hiệu bị hệ thống ghi lại chính xác đến từng phần trăm giây.

Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường.
Gương và camera lùi cho hai góc nhìn khác nhau.
Thế Giới Câu ĐốVượt qua vạch đích không đồng nghĩa với việc đã hoàn thành mọi mục tiêu phụ của chặng đua.
Trạm Dừng Giải TríBảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.
Sân Sau Giải TríXe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Chơi Là VuiNổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
GithubBỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
FacebookĐánh lái mượt và ít thao tác giữ được đà tốt hơn, đây là điểm khác biệt lớn nhất giữa người mới và người chạy lâu năm.
TwitterChế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau.
Shopify
Về đích nhanh mà lật xe nhiều lần vẫn có thể thua người chạy chậm mà sạch, tùy cách tính điểm của từng chặng.
Bộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. 09-10 Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động. Bảng Trò Chơi Vui
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng. Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian. Hai xe cùng điểm tổng có thể mạnh ở hai mặt hoàn toàn khác nhau, nên đọc từng chỉ số thành phần vẫn cần thiết. Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái. Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày.
Chọn số cuối sao cho xe vừa chạm vạch đỏ ngay trước điểm phanh, dài hơn thì phí còn ngắn hơn thì mất tốc độ tối đa. Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn. Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.