Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn.
Vòng lặp một phút phù hợp với trẻ mẫu giáo.
Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
Dừng đột ngột giữa lúc trẻ đang chơi dễ gây phản ứng mạnh, còn có thời gian chuẩn bị thì trẻ chấp nhận dễ hơn nhiều.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Khóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau.
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.
Ghép vần dễ hơn học từng chữ rời rạc.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.
Nhân vật không nên có biểu cảm giận dữ.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm. 09-10 Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai. Góc Giải Trí Nhẹ
Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực. Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Game không thay được hoạt động ngoài trời. Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau.