Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể., Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán., Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
bdcpp
bdcpp Túi Game Nhỏ
bdcpp
">