
Cổng Giải Trí Xanh
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

Kho Câu Đố Hay
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

Lối Vào Trò Chơi
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.

Trò Chơi Mỗi Ngày
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Phòng Chơi Trực Tuyến
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

Sân Game Buổi Tối
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

Lối Vào Trò Chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

Trạm Game Nhanh
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Ngày Mới Chơi Game
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.








