Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên. 09-10 Dữ liệu lưu theo tên miền chứ không theo trang. Bến Game Việt
Refresh trang có thể mất phần chưa lưu. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm. Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Không có rào cản nào giữ họ lại, nên vài giây đầu tiên quyết định phần lớn tỷ lệ ở lại. Ba giây tải trang là mức trung bình chấp nhận được với game web nhẹ. Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. Xoay ngang là bố cục mặc định của phần lớn game web. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Lớp nền tĩnh chỉ cần vẽ một lần. Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.game bắn bi lỗ phòng trò chuyện game Việt Nam cổng game B52 Club