Vòng khép kín của Slitherlink không được tự cắt nhau.
Góc Chơi Cuối Tuần
Đường thẳng không phải lúc nào cũng ngắn nhất.
Chợ Game Nhỏ
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Kakuro kết hợp ô chữ với phép cộng.
Nhà Game Nhỏ
Ô trung tâm của ma phương ba nhân ba luôn bằng trung bình cộng của toàn dãy số, đây là điểm neo để dựng phần còn lại.
Suối Nguồn Giải Trí
Ghi nhớ hình ảnh lật hai thẻ giống nhau liên tiếp.
Sân Game Buổi Tối
Đưa các quả cầu về đúng ống màu tương ứng là luật của game phân loại chất lỏng.
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn. 09-10 Lục giác ghép cũng là lục giác cần đếm. Cổng Game Gia Đình
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Từ ẩn trong bảng chữ cái có thể nằm chéo. Tục ngữ bỏ nguyên âm chỉ còn phụ âm. Xếp số tăng dần trong ô trống là bài toán mười lăm ô cổ điển, mỗi lần chỉ được trượt một ô liền kề vào chỗ trống.
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Đường cắt xuyên tâm không chia đều nhân bánh. Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Hộp bị đẩy vào góc tường coi như bế tắc vĩnh viễn, không có thao tác nào kéo hộp ngược trở ra. Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh. Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh. Mê cung có lối rẽ giả.
Đánh dấu phòng đã qua ngay khi vừa bước vào.game ghi hình trận đấu sự kiện 789 Club game Mahjong