Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
- Điểm Hẹn Trò ChơiNhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 1123
09-09 Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.bdcpp
- Sân Sau Giải TríNâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 4631
09-08 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.bdcpp
- Chơi Là VuiTăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. 199
09-07 Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.bdcpp
- Giải Đố Thư GiãnVũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 1168
09-06 Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.bdcpp
- Hộp Game NhỏTrùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. 4268
09-05 Đu dây thừng qua vực là thử thách.bdcpp
- Khu Vườn Câu ĐốBa cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 9242
09-04 Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.bdcpp
- Hộp Game NhỏĐá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. 6680
09-03 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.bdcpp
- Cổng Trò Chơi Sáng TạoKhoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. 3315
09-02 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.bdcpp
bdcpp
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. 09-10 Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Góc Giải Trí Nhẹ
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Cảnh cắt giữa màn đôi khi chứa gợi ý giải đố quan trọng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Xóc đĩa luật lệ
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
game người mới iWin
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.game iOS Opera game kết bạn Trung Hoa Tài Xỉu Big79