Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. 09-10 Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Bến Game Việt
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.game một người chơi Đông Nam Á game phiêu lưu offline chiến thuật lối chơi chi tiết game