Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật.
Nhà Game Nhỏ bdcpp
-
bdcpp Giải Đố Thư Giãn bdcpp
Ô cầu thang tự dịch vật phẩm mỗi vài lượt.1. Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng..
-
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi bdcpp
Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Phạm vi thả của cánh diều hẹp hơn tưởng. Chất lỏng lấp dần các ô trống.
-
Vườn Game Mini
Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
-
game giá chính
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Trò Chơi Rảnh Rỗi Phá một đầu không ảnh hưởng đầu còn lại, phải nhắm đúng điểm nối ở giữa mới đứt được cả chuỗi. Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp...
-
bdcpp Góc Chơi Cuối Tuần
Vùng bị che phải bị ăn điểm ở các ô liền kề nhiều lần mới lộ dần, không có cách nào nhìn xuyên qua trước đó..
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn..
-
bdcpp Bạn Cùng Chơi bdcpp
Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ. Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng. Xếp bốn viên theo chiều ngang lại cho ra kẹo xóa cột dọc, hướng hiệu ứng ngược với hướng xếp ban đầu. Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
-
Kho Câu Đố Hay
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Tốc độ mọc tăng dần theo số lượt còn lại, nên cắt càng sớm càng đỡ tốn công về sau.
-
Góc Giải Trí Nhẹ
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi. Đá quý hình giọt nước là biến thể thường gặp trong game chủ đề đại dương, khác với hình viên kim cương ở game chủ đề trang sức. Bảng hẹp buộc dọn hàng liên tục.
-
bdcpp Lớp Học Câu Đố
Năm viên chữ T tạo hiệu ứng nổ hình cộng. Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau....
-
Trạm Game Nhanh bdcpp
Cối xay gió đẩy viên theo vòng tròn. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau. Chính độ trễ này cho phép tính trước và tránh đặt vật phẩm quan trọng vào vùng dự kiến bị đánh trúng.
-
Khu Vườn Câu Đố
Sau khi dọn sạch một hàng, phần thưởng rơi xuống dưới dạng vật phẩm đặc biệt có thể dùng ngay trong lượt kế tiếp. Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
-
Bảng Trò Chơi Vui bdcpp
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó. Kim la bàn xoay ngẫu nhiên mỗi lượt..
bdcpp
Đạt ba sao không đồng nghĩa với việc đã dọn sạch toàn bộ vật cản, hai chỉ số này được tính riêng biệt. Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris.
-
Chơi Vui Mỗi Tối bdcpp
Gợi ý này chỉ tối ưu về điểm số tổng thể, nó không tính đến mục tiêu nhiệm vụ riêng của màn đang chơi.
-
Nhà Game Nhỏ
Viên rơi từ dưới lên trong vài giây đòi hỏi phản xạ ngược hoàn toàn với thói quen chơi thường ngày. Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Bóng bay phải chạm đáy mới mở được thưởng..



















Trạm Dừng Giải Trí
09-10Bạn Cùng Chơi
09-10Sân Sau Giải Trí
09-10Nhịp Chơi Mỗi Ngày
09-10