Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. 09-10 Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Thế Giới Câu Đố
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.chiến thuật Chắn Xâm Lốc ngoại tuyến game MMO Việt Nam