Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
-
bdcpp Trò Chơi Tư Duy bdcpp
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.1. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu..
-
Miền Trò Chơi bdcpp
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
-
Góc Chơi Cuối Tuần bdcpp
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
-
game Hitclub Android
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu. Ngôi Nhà Trò Chơi Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết...
-
Nhà Game Nhỏ
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
-
bdcpp Ngôi Nhà Trò Chơi bdcpp
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
-
bdcpp Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục..
-
Ngăn Kéo Trò Chơi
Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công..
-
bdcpp Trạm Dừng Giải Trí bdcpp
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
-
Chơi Là Vui
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
-
Bãi Chơi Ảo
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
-
bdcpp Suối Nguồn Giải Trí
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Nhảy hố sâu cần canh đà trước....
-
Phố Trò Chơi bdcpp
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
-
bdcpp Trò Chơi Mỗi Ngày
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước.
-
Trạm Game Nhanh
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
-
bdcpp Bãi Chơi Ảo bdcpp
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.1. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc..
-
Bầu Trời Game bdcpp
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Điểm Hẹn Trò Chơi bdcpp
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu..
bdcpp
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
-
Bến Game Việt
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Túi đồ có giới hạn số ô. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua..


















Giải Đố Thư Giãn
09-10Trạm Vui Chơi
09-10Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-10Khu Vườn Câu Đố
09-10