Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Kho Câu Đố Hay
Sân Chơi Trí Tuệ
Kho Câu Đố Hay
Phố Trò Chơi Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chợ Game Nhỏ
Điểm Hẹn Trò Chơi
Ngôi Nhà Trò Chơi
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bãi Chơi Ảo
Rừng Câu Đố
Lớp Học Câu Đố
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. 09-10 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chơi Là Vui
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.ưu đãi giảm giá ZingPlay game không thể bẻ gãy game hai người vui nhộn