Vui Cùng Trò Chơi
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
09-10
Góc Giải Trí Nhẹ
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
09-10
Chơi Ngay Thôi
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
09-10
Trạm Dừng Giải Trí
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
09-10
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
09-10
Thư Viện Game Mini
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
09-10
Phố Trò Chơi
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Cổng Game Gia Đình
Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Phút Giải Lao
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Sân Chơi Trí Tuệ
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. 09-10 Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Chơi Vui Mỗi Tối
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.Xóc đĩa mayclub game cờ bàn game đóng cửa