Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí. 09-10 Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài. Vườn Game Mini
Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Trình duyệt giữ bản đã lưu cho đến khi tên thay đổi, nên người chơi có thể chạy phiên bản cũ mà không biết.
Không nên chơi game web yêu cầu tải nặng khi đang dùng mạng di động hạn chế. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Thời lượng mỗi màn nên ngắn vì người chơi web thường chỉ ghé qua vài phút, và một màn kéo dài mười phút sẽ bị bỏ dở giữa chừng.
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt. Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Bỏ qua các vật thể nằm ngoài màn hình là tối ưu đơn giản mà thường cho cải thiện lớn nhất.
Trình duyệt di động chạy game web ít mượt hơn máy tính. Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.sản phẩm Vinagames game giải đố Đông Nam Á game leo trèo