Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
Tăng độ khó làm đối thủ ít mắc lỗi hơn.
Nắng chiếu ngược làm mất tầm nhìn ở vài khúc cua.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Mặt đường nghiêng vào trong giúp vào cua nhanh hơn.
Đổi thiết lập liên tục khiến không bao giờ quen được xe, nên giữ một cấu hình và luyện nhiều vòng thường tiến bộ nhanh hơn.
Vũng nước đọng gây hiện tượng trượt nổi.
Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể. 09-10 Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Sổ Tay Trò Chơi
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Giữ vòng tua quá cao làm bánh quay tại chỗ, còn quá thấp thì xe ì, điểm tối ưu nằm giữa và khác nhau theo từng xe.
Lốp lạnh không cho lực bám tối đa. Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu. Góc nhìn từ trong buồng lái chính xác hơn khi căn cua nhưng lại hạn chế tầm quan sát hai bên khi có xe đang vượt.
Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ. So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ. Nổ lốp buộc phải vào trạm ngay lập tức.
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian. Chọn hộp số tay cho phép kiểm soát vòng tua máy tốt hơn hộp số tự động.
Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.game xoay khối rubik game hai người khúc côn cầu game giải cứu