2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-04
2019-05
2019-04
2019-04
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. 09-11 Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ngày Mới Chơi Game
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.game chơi lúc rảnh Mạt Chược di động luật tá lả miền Bắc