Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. 09-09 Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kênh Game Rảnh
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.game javascript web cách chơi game trên trình duyệt mối đe dọa game