Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
“Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.”
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.Phút Giải Lao
“Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.”
Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.”
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.Bến Game Việt
“Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.”
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.Lớp Học Câu Đố
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.

Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.

Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Xứ Sở Câu ĐốCơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Trạm Giải ĐốĐổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Trò Chơi Rảnh RỗiBình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhà Trò Chơi ViệtSố lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
GithubTường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
FacebookBa phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
TwitterNhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Shopify
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. 09-10 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Nhà Game Nhỏ
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.