Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
“Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.”
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì.”
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.”
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.Nhà Trò Chơi Việt
“Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.”
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.Thế Giới Câu Đố
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Sân Chơi Trí TuệSố lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Nhà Trò Chơi ViệtĐẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Ngăn Kéo Trò ChơiChi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chợ Game NhỏKéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
GithubĐòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
FacebookVật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
TwitterĐỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Shopify
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. 09-10 Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Nhà Game Nhỏ
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Túi đồ có giới hạn số ô.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.