Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-10 Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Ngày Mới Chơi Game
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.giải Grand Prix game khu giải trí game Đông Nam Á game miễn phí hợp pháp