Vùng Đất Trò Chơi


  1. bdcpp. News
  2. bdcppChết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
  3. Chi tiết Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
  1. bdcppBuông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
  2. bdcppTấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

Brands

Hỗ trợ

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

  1. bdcpp


    Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
    Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.<
  2. bdcpp


    Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
    Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.

    Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.<
  3. bdcpp


    Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
    Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.

    Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.<
  4. bdcpp


    Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
    Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.<
  5. bdcpp


    Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
    Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

    Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.<
  6. bdcpp


    Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
    Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

    Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.<
  7. bdcpp


    Túi đồ có giới hạn số ô.
    Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.

    Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.<
  8. bdcpp


    Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
    Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.

    Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.<
  9. bdcpp


    Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
    Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

    Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.<
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.

Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.

  1. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

  2. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

  3. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.

  4. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

  5. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

  6. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

  7. Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.

  8. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

  9. Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

  1. bdcpp bdcpp

    bdcpp

    Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.09-10Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vườn Game Mini

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.

    Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.

    game trực tuyến iOS

    Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

    Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.

    mẹo chơi phỏm không bị ù

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.

    Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.

    Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.game com http com Go88 Go88 Go88 cách chơi game trên trình duyệt hướng dẫn Go88