- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.09-10Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vườn Game Mini
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.game com http com Go88 Go88 Go88 cách chơi game trên trình duyệt hướng dẫn Go88