Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. 09-10 Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Kho Câu Đố Hay
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.game thay chữ bằng số game được vinh danh game nguyên bản