
Phản hồi này đến sớm hơn hình ảnh trên màn hình, nên người quen dựa vào cảm giác tay thường phản ứng nhanh hơn.

Mỗi lần sửa lái là một lần mất tốc độ.

Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. 09-10 Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích. Trạm Vui Chơi
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Hy sinh tốc độ ở cua đầu để có quỹ đạo tốt cho cua sau là lựa chọn đúng khi cua thứ hai dẫn ra đoạn thẳng. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa. Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Chọn lốp gai cho địa hình cát, lốp trơn cho đường nhựa khô. Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Tỷ số truyền ngắn tăng tốc nhanh nhưng hụt tốc độ cuối. Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm.
Đổ ít xăng cho vòng tính giờ là mẹo cơ bản, nhưng ở chặng đua thật thì phải tính đủ để về đích mà không cạn giữa đường. Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách. Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Vỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại.game có canh giữ game Sunwin Sun.Win game tô màu tranh có sẵn