Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Bến Game Việt
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.

Phút Giải Lao


Sân Sau Giải Trí


TOP