Túi Game Nhỏ
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trạm Vui Chơi
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Góc Giải Trí Nhẹ
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Cổng Giải Trí Xanh
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Tin tức
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. 09-10 Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Kho Câu Đố Hay
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.sản phẩm B52 Club đồ họa game game bất tử
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
|
©1989-2019 Cổng Giải Trí Xanh Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
