Sân Chơi Số
Chơi Là Vui
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt..
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Trạm Dừng Giải Trí
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. 09-11 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Chơi Vui Mỗi Tối
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.cách thắng Liêng game đá gà ảo phản hồi Bầu cua
Túi Game Nhỏ
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Xứ Sở Câu Đố
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Lối Vào Trò Chơi
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.