-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
-
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
-
Chỉ báo hướng đạn giúp đoán vị trí địch nhanh.
-
Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
-
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
-
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
bdcpp
-
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
-
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
-
Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
-
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
-
Chạy zíc zắc để tránh đạn.
-
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.
-
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
-
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
bdcpp
-
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
-
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
-
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
-
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
-
Đạn khói không gây sát thương.
-
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
-
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
-
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
-
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
bdcpp
-
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
-
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Bắn xuyên trần nhắm vào tiếng bước chân là chiến thuật hiệu quả ở các bản đồ có sàn gỗ hoặc kim loại mỏng.
-
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
-
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
-
Bị choáng thì nấp ngay.
-
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
-
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
-
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
bdcpp
-
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
-
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.