giới thiệu game
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
09-10
Chế độ chơi game trên tivi giảm bớt xử lý hình ảnh để rút ngắn độ trễ, chênh lệch vài phần trăm giây vẫn cảm nhận được.
Cờ vua bốn ô góc là biến thể chơi nhanh.
Vòng loại chọn ai vào chung kết.
09-10
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo.
Ai về đích trước thì thắng.
09-10
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
09-10
Né đòn rồi phản công là nhịp cơ bản của game đối kháng, dù mỗi tựa game quy định độ trễ khác nhau.
Đòn vật phá được thế thủ.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
09-10
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất.
09-10
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
09-10
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Đặt tàu sát mép bảng dễ bị đoán ra hơn.
Bài đã đánh ra không quay lại bộ, nên theo dõi những lá đã xuất hiện thu hẹp đáng kể khả năng còn lại trong tay đối phương.
09-10
Bị dồn vào góc sân là thế bất lợi nặng.
Một người vẽ, một người đoán chữ, theo lượt.
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
09-10
Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
09-10
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
09-10
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng.
09-10
Đưa bóng vào khung thành để ghi điểm.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
09-10
Nhường lượt đi trước cho người yếu hơn là cách cân bằng giữa bạn bè, dù luật gốc không quy định điều này.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
09-10
Tích nộ bằng cách ra đòn liên tục hoặc chịu đòn, nên bên đang thua đôi khi lại đầy thanh trước bên đang dẫn.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
09-10
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
09-10
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Nếu bản đồ không hoàn toàn đối xứng, việc đổi bên là cách duy nhất đảm bảo cả hai đều chơi ở cùng điều kiện.
09-10
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
09-10
Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
09-10
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
09-10