Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
buttonNhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
buttonTrẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
buttonGiới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
buttonMàu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Cho phép làm lại không giới hạn.
Với trẻ chưa nói sõi tiếng Việt thì việc trộn thêm ngoại ngữ dễ gây nhầm lẫn hơn là có lợi.


Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Trò chăm sóc thú cưng ảo dạy trách nhiệm.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
Tìm đồ vật, ghép cặp và sắp xếp thứ tự là các thử thách nhẹ nhàng phù hợp trẻ nhỏ. 09-10 Game vận động nhẹ như nhảy theo nhịp cũng dành cho trẻ nhỏ. Vùng Đất Trò Chơi
Học khái niệm mới bằng ngoại ngữ khiến trẻ phải xử lý hai thứ cùng lúc, và điều đó làm chậm cả hai. Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Sở thích game của mỗi trẻ khác nhau. Ghép chữ cái thành từ đơn giản là cách dạy đọc qua trò chơi phổ biến ở game tiếng Việt cho trẻ. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới. Đặt điều kiện thất bại vào game cho lứa tuổi này gây thất vọng mà không dạy được gì, nên phần lớn trò cho nhóm đó không có cách nào thua.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.giá game điển hình game rubik hai chiều sự kiện Xóc đĩa