Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.bdcpp
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-10 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Bến Game Việt
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game FPS Trung Hoa game đoán số theo gợi ý game Việt sinh tồn