Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
1680
Trò Chơi Tư Duy
1200
Điểm Hẹn Trò Chơi
400
Điểm Hẹn Trò Chơi
800
Kho Câu Đố Hay
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. 09-10 Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Vui Cùng Trò Chơi
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Túi đồ có giới hạn số ô. Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.game liên tục Mậu Binh ăn tiền thủ thuật VNG