Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.09-10Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trò Chơi Mỗi Ngày
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.game cao thủ người thắng game Android Meizu game cá cược Trung Hoa
Lên đầu trang
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.